2004年4月1日あたりから記録開始
引きこもり行政書士のチラシの裏ブログ(`Д´)
2004年11月07日
MOEとADSL
家の環境で出来るのかな〜と思いつつ、そこそこチェックしていたMaster of Epicですが、ビデオカードが推奨じゃない以外はまぁ大丈夫かということで、早速手続きを始めたんです。
…0.98GBのダウンロードはISDNだとさすがにキツすぎた…
(´・ω・`)
半日くらいならなんとかなるけど、40時間というのはさすがにダメだ。
それにしてもなんだよ0.98GBって。伊集院光の体重みたいな表記しやがって。 0.1t
こりゃもうISDNだメポということで、ADSLの申込をしてしまいました。
24Mの方で。1Mじゃ同じようにハマりそうに思ったので、太めに。
IP電話もまとめてかかってきやがれコンチクショー!
不本意ながら、これでいろいろな回線が太くなりましたよ。
これで細いのは私のポコチンだけっ (´・ω・`) フニャチーン
MOEでも海でもラグオルでも、どこでも行きますよ。
…ラグオルは、出来ればもうちょっと変わってないと困るなぁ。
2004年11月25日
MOEたり
朝方出かけようとしたら、イーアクセスからの手紙がきてて、ADSLできないからクソ飲んで死ねと言われました。(´・ω・`)
安い方に重点があったので、光には二の足を踏むフリなんかをしたいところなのですが、ISDNにはもうガマン汁も限界なので、家の中が少し落ち着いたらピカドーンっと入れたいと思います。
で、MOEです。
クライアントを頂いた柊氏には、ハラよりも大きな愛をささげつつインストール。 なんかやらしいな
インストール後の思わぬパッチ当ても、同梱されていたネコミミモードでマッタク問題ナシ。 ウホッ
そんなわけでとりあえず開始。
角生えた人を選んで、溺れ死んだり飛び降りて死んだりしながらレクチャーを受けていたんだけど、風呂入るのにログアウトしてあがってきたら再び入ることが出来ず。
…これが城オンラインかっ ヽ(`Д´)ノ
ゲーム中はISDNでもかなりヤれますね。安心。
引きこもりパワーが発揮される昼間にでも少しずつ慣れておきます。
2006年01月03日
MOEばかりやってた
元日から泳いだり釣ったり飛び降りて死んだりと、元気いっぱいプレイ。
ゾンビに襲われても海に入れば大丈夫と思っていたら、ゾンビのくせに陸上と同じ速さと姿勢で追いかけてきたのは、正直いかがなものかと思いましたよ。えぇ。
とりあえず、β版からのキャラはスキルの合計が850になったので、とりあえず休止して、別キャラを別サーバに作ってみました。
エメラルドサーバは日と少ないなぁ。
で、新しく作っても、なぜか泳いだり飛び降りたり。
女の子にしたので、水着着せたりしてたんだけど、水中には結構強いのがいたりするので、結局普通に装備してスキル稼いでと、本当に同じようなプレイになってます。
気分を変えるのに、料理ギルドのクエストをちゃんとやろうと思ったら、たまねぎのありかがわからなくて早々に頓挫。
うまくいかんなぁ。
ということで、金欠気味のスイマー三昧な新年でした。
2006年01月06日
1月6日のMOE
気がつくと最初のキャラより強くなってたので、気を良くしていろんなところを歩き回った時の様子です。
普段はバカプレイなので、少し格好つけたスクリーンショットを撮ったフリ。
いろいろ歩き回って、たまねぎのありかがわかったり、とりあえずのスキル稼ぎ場所を見つけたりと、そこそこの発見がありましたとさ。
金欠も脱出。
落ち着いたところで、どんどん飛び降りるぞー
2006年02月09日
堂々の城オンライン
2月6日から再開予定だったMOEは、9日に延期した今もなお城オンラインであります。
大往生。
排雪も延期になって、今日はフテ寝と決め込んでいたのですが、腹が下って寝るのもつらい状態だったので、マビノギの方をガリガリプレイしていました。
有料オプションのペットも飼って、そこそこやる気まんまんです。
チャイナドレスを目指しているのは変わらないけど、それだけのために守銭奴プレイをしていると、ギスギスして面白くないので、寄り道しながらユルユルと目指す方向で。
とりあえず20歳が近くなってきたので、小学校の制服から、チャイナドレスっぽいスポーツウェアに着替えました。
鎧じゃない限り、着替えても一切強くならないのがマビノギクオリテー。
まぁ、そんなもんですl。
2006年02月12日
微妙に城オンライン
MOEのログインが未だに出来ないと、それだけの話です。
BBなんとかの方のIDは移行できたのですが、ゲームの方がダメ。
サーバによってはゲームが出来てたりするようですが、あいにく私はそのサーバにキャラを作ってないし、不安定な今作るのもナンだなと思ったので、引き続き数日放置することにします。
いやー ハドソンじゃない中の人は大丈夫なんですかねー
2006年02月13日
脱・城オンライン
BBなんとかのID移行手続をすればいいのかと思ってたら、MOEのID移行手続もしないとならなかったのね。
ということで、そっちも済ませたらあっさりとゲームができるようになりました。
一安心。
人が増えるといいですねー
2006年02月20日
2006年03月14日
3月14日のMOE
グリフォンが高高度を飛んでいるせいで、引きまくりのショボーい絵しか撮れませんでしたが、現状はこんな感じです。
グリフォン、空中の敵には滅法強いけど、地上の敵には気まぐれに強風攻撃を浴びせるだけ。
しかもそれが範囲攻撃なので、たまに余計な敵に当たって地上では無駄な混戦が展開されたりして結構やりにくくもなります。
下の犬と猿と人も大変だ。
ということで、変な桃太郎みたいなメンツで、ネオク高原あたりをウロチョロしています。
…太もも太郎? 意味不明
ぼちぼちスキルキャップに引っかかるパラメータも出てきて、ステータスも煮詰まり気味です。
ファンタシースターユニバースが普通に発売されていれば、この時期にスキルキャップとか気になることもなかったと思うのですが…
いつ発売になるんだろうなぁ〜
2006年03月27日
3月27日のMOE
シップ装備を手に入れたは良いものの、強いわけじゃないので銀行を圧迫するだけの存在になっていたのですが、どうにか出来んものかと少し考えて、war ageの方でのメイン装備にすることにしました。
とは言っても、対人戦をする気は全くなく、かと言って万が一のときに一方的にやられる気もないので、一応最低限の武装をと。
ついでに、ペットのえさにしていたヘビ肉とか魔法用の触媒なども持ち込んで、とりあえずwar ageの方でもある程度暮らせるようにしておきました。
ついでに観光してた様子をスクリーンショットにしたのが上の画像。
元々戦場にならない場所とはいえ、オンラインゲームをやっているとは思えないほど人がいませんでした。
1月くらいにあげたスクリーンショットのお城の10年後の様子だそうで。
10年もあれば、いろいろあるということで。
で、持ち物整理を終えた後は、神秘魔法を鍛え上げてテレポートとかホーリーレコードとかを使えるようにしました。
これ、ダメ人間になる技ですね。
テレポートだけでも結構環境が変わりますが、よく行く場所でホーリーレコードしたら、移動時間が恐ろしく短縮されていけません。
調子に乗って、レコードストーンでアイテム欄が一杯にならないように注意します。ハイ。
たまらん。
2006年04月24日
4月23日のMOE
魔法使いなキャラを新たに作って遊んでました。
一人で魔法を空撃ちしてスキルを上げると言うのはつまらないので、大きい人をよってたかってボコボコにしている場所に混ざって、回復したり補助したりしています。
しかし、援護に集中していると、周りの小さいのにボコボコ殴られて死にます。
HPは結構あるけど、防御力が全くないので派手にヤラれます。
盾を持てばいいのだろうけど、せっかくの魔法使いなので、知恵と技能でどうにかしたいところです。
早く死人を生き返らせて周る生活が出来るようになりたいです。
2006年05月16日
MOEアイテム課金開始
ということで、ご祝儀のフリをして1000円分のポイントを買って、もえガチャというのをやってみたり、ショップ限定のアイテムを買い付けたりしてみました。
上のスクリーンショットは、そのショップ限定のアイテム。
似合わん。(´・ω・`)
ショップへのリンクがわからなくて、無駄に手間隙をかけたわりにはニンともカンとも。
吸血鬼っぽい防具セットと一緒に買えば良かったのだろうけど、ローブの効果が惜しいので着替えられず、こんなしょうもない格好に…
もえガチャでは、そこそこレアらしい狐のお面とか妙な手袋が当たりましたが、どっちも今のところは使えませんなぁ。
生き返しの魔法が使えるようになったら頭を丸める予定なので、その時は狐の面をつけて不気味な生き返し仮面として余生を過ごそうかと思わないこともないです。
まだ、全回復の魔法がそこそこ使える程度なので、生き返しとか言える段階じゃありません。
召喚魔法は、上から2番目の女王様がたまに呼び出せる程度。
そろそろ削るスキルの方も、マナポイントのとか攻撃回避とか、結構キツいところに着手されています。
魔法使いも大変だなぁ〜
ショップ限定のアイテムは、まだ地味なのばかりで、まぁよろしいのじゃないでしょうか。
消耗品で命中とか上げても、打消し技で普通に無効化されてしまうあたり、対人戦バリバリのMOEらしいといってよいのかどうか…
戦争はお金がかかるなぁ〜
戦争はんた〜い!ということで。 意味不明
2006年05月17日
MOEのプレミアムチケットを使ってみた
特定されたからなんだと言うものでもないので、画像加工せずに垂れ流してます。
スキを見ては魔法をひたすら使っていると言う生活が、スキル上昇にいかに貢献しているのかを知りたくて、小数点第4位まで表示させてはみたものの、回復魔法や召喚魔法の数値が、なぜか第1位で丁度良く。
たまたまかと思ってしばらく魔法を使って様子を見ていたものの、第2位以降の数字に変化なし。
もうしばらく使っていたら、突然0.1上昇。
なんだこりゃ?
よく見れば、破壊魔法も切れのいい数字で、強化魔法だけがすごく半端な数字なんだけど、強化魔法は60.1まで上げたけどひとまずいいやということで60.0まで下げたので、それをしなければ60.1丁度だったのかなぁと推測しています。
魔法熟練の方は、第2位以下の数値がちょっとずつ上昇するという、想像通りの挙動でした。
上がらない時もあるので、確率なんかも計算しているのかもしれません。
で、プレミアムチケットを使うと成長速度が上がるのですが、魔法のように一定確率で0.1ごと上昇するなんてものは、一体どんな風に計算されているのかわかりませんねぇ。
上昇確率が上がっているのなら、他のちょっとずつ上がるスキルなんかは、確率の上昇とポイントの上昇の2回で特典を受けているのかなぁとか思ってしまいます。
普段のポイント上昇具合が見られないので、実際はどうなのかわかりませんが。
それはそれでかまわないけど、魔法系はあまり有り難味がないと言うバランスは妥当なのかとか言ってみます。
結局は魔法使いまくりなんですけど。
そういや、ショップで買ったアイテムって、普通に渡したりゲーム内で売買できるんですね。
これって、間接的なリアルマネートレードになると思うのですが、MOEはそんなにお金の必要なゲームじゃないし、まぁいいかと。
金払って豪華な装備をつけても、崖から落ちれば即死だし、ChaosAgeのボス戦で死ねばドバっと丸裸だし、割に合わないことが多いでしょうなぁ。
生産の人が一番安定して特典を受けられると思います。
がんばれ。
2006年06月02日
6月2日のMOE
召喚魔法最高レベルの、マブの使徒がボチボチと召喚出来るようになりました。成功率30%くらい。
使徒だけに、命令に忠実に攻撃してくれるので狩りの効率が大アップです。
1つ下のレベルの女王様は、能力は問題ないんだけど如何せん女王様なのであまり言うことを聞いてくれず、結局狩りにはそのまた1つ下のレベルのゾンビ竜を使うと言う状態からやっと抜け出せました。
狩っている敵が触媒の目玉を落とすので、失敗を気にせずガンガン魔法を使っています。
気にならないと言うか、むしろ目玉余りまくり。
銀行が目玉だらけです。
回復魔法の方も、ボチボチ生き返しの魔法が成功するレベルになりました。
共闘場に行けば死人には事欠かないので、触媒抱えてゴーなのです。
回復魔法使いなのに、考え方が邪悪になっているような気がするのは気のせいです。
そういや、下級魔法の触媒も余り気味だなぁ〜
ということで、なんだか贅沢になってきたなぁと言う話でした。
2006年06月11日
6月11日のMOE
生き返しの魔法がかなり成功するようになったので、頭を剃ってみました。
モデリングのせいか、若干変な影がつくけど、概ねいい感じです。
生き返しの魔法が成功するようになると、同レベルの範囲回復魔法も結構成功するんだけど、この魔法を使うとまぶしくて「うおっ まぶしっ」と言いたくなってしまうので使用を控えてしまう、そんなGUN道です。 意味不明
落下耐性がないので、落ちながら戦うと死にます。
残念。
ところで、MOEをやっているとかなりの確率で青画面なエラーが出て困っていたんだけど、原因がちょっとわかったので、問題のあるアプリケーションを削って様子を見ています。
安定するとイイナ
2006年06月15日
6月15日のMOE
昨日は天気が良かったのに、今日は暴風雨気味。
引きこもりゲージMAXにして、ゲームでも鉱山引きこもりキャラを作ってみたりしました。 意味不明
採集系のスキルは、すごい勢いで上がっていきますなぁ。
2・3日鉱山に引きこもっていたら、あっという間に限界まで到達しました。
そんなわけで、採掘以外にも木を切ったり裁縫をしたりして遊んでます。
生産系を極めるつもりはないので、まぁ適当に。
2006年07月01日
7月1日のMOE
画像は、調教から召喚魔法にスキル構成を変更している途中の様子。
回復魔法も強化魔法もなく、無理が出来ないので、ペットのレベルが40あたりで頭打ちになる状態だったので、それならスキル相当のmobが呼び出せる召喚魔法の方がいいかということで。
あくまでメインは自分の攻撃なので、そんなに一所懸命あげることはせず、成り行きに任せて召喚したり一緒にボカスカやったりしていきます。
で、余ったペット達は、新キャラを作ってそっちに渡しました。
なんか尻の臭いを嗅がされているような絵ですが。
エルモニーだと何もかもが大きく見えるなーとか、調教を上げるのがキツイことから逃避するかのようなコメントをはいてみるフリ。
いや、数値の上がりはいいんだけど、自分も強くならないならんので、やっぱり大変。
で、ある程度上がって渡されたペットを出したところが、狭い銀行の中で出しちゃったので銀行から出られず、再びアイテム化するスキルは未だに使えないという状態だったので、泣く泣く消去。
(´・ω・`)
幸い、同じ種類のペットがもう一匹いたので、広い場所に移動してから出して敵と戦ってみたら、スキル上げ中の使い捨てペットでのプレイに慣れてしまってて、あっさり死亡。
そこそこ強いと思ってたんだけど、少し強めのやつに当ててみたら、回復能力のなさがモロに出てしまいまして…
生き返してもつらそうな感じがプンプン漂っていたので、このペットもまた削除。
なんだか無駄だなぁ〜
幸い、ペットは無駄に多く保存してあったので、一通りスキルが使えるようになるまでは、使い捨てメインで行こうかと。
…召喚魔法と何が違うんだろうとか思ってしまったりして。
ペット化するために相手と戦わないとならない分、魔法より面倒だわなぁ〜
ということで、この新キャラはあまり使ってません。
こんな感じで、順調にプレイしているように見えますが、人が多いところだと未だに青画面になってフリーズしやがります。
原因になっていそうなものはアップデートしたりしたんだけど、相変わらずなので私の手には負えません。
これじゃパーティプレイなんか迷惑かかりまくりなので、戦争だの大人数ボス戦だのの方は出来ませんわ。
ということで、そっち方面も意識していたスキル構成も若干変更したりして、本格的に引きこもりキャラにしています。 意味不明
ファンタシースターユニバースでは、エラーが出ないといいなぁ〜
2006年07月15日
7月15日のMOE
暑い。
生産系のキャラもスキル合計が850になりまして、いらないスキルを減らしながらの暮らしに入りました。
とりあえず釣りと採掘メインで、あとはいろいろな生産をつまみ食いしながらという感じでダラダラやっていこうと。
鉄があれば何とかなります。近代工業の基本。 意味不明
で、MOEをやっているときのPCの不安定さなんですが、サウンドドライバが原因と言うのは確定なので、とりあえずMOEをやっているときは音を全く出さないようにと言う、なんとも安直な対策で様子を見ています。
あと、ファンの音がうるさいのはなんとかならんのかと思って、とりあえずCPUのヒートシンクにたまっていた埃を取り除いてみたら、温度が54度くらいから49度くらいに下がって、結構てきめん。
ファンの音はあまり変わりませんでしたが。(´・ω・`)
こんな感じで連休スタートです。
いえーい。
2006年07月26日
7月25日くらいのMOE
服の染色が実装されたと言うことで、早速様子を見ようとしたところ、裁縫スキルが30必要と言うことで、おととい来やがれ宣言をブチかまされてしまいました。(´・ω・`)
何でも掘り出して延べ棒作っていればそこそこ上がる鍛冶と違って、結構色々な素材が必要で、作ったものをあまり売り捌けない裁縫は、ネット引きこもりにはなかなか大変です。
自分の好きな色は、あまり売られなさそうな感じがするので、なんとか自力で染められるようにしたいとは思うのですが、道のりはとても長そうです。
下手したらスキル構成も変わりそうだなぁ。
あと、染色できる場所が1箇所しかないうえに、そこが狭いので、ゴチャゴチャしそうなのも大変そうだなぁ。
いろいろ様子を見ながらお裁縫していきます。
2006年08月27日
8月27日のMOE
ハドソンGMがたくさん来てたようなので、とりあえずわかりやすいシカとサメがいるところを撮影。
探せば他にもいるかもしれません。
今月限定でハドソンGMが復活していたと言うことで、お別れ会っぽいノリのようなのですが、私はこれが初めてなうえ、 人数がとんでもないことになっていたので、早々に引き上げてしまいました。
順調に行けば、来月からはファンタシースターユニバースでバリバリなので、MOEにかける時間は少なくなりますから、 一応追い込みと言う感じでやってます。
ユニバースはアクションものだと思っているので、完全に乗り換えるわけでもなく、 どっちも中途半端にホニャラララ〜とやって行こうかと。
予約なんてものはしていないので、ソフトが買えない可能性も十分にあるわけですが、それもまた一興。(´・ω・`)


